Свободная Пресса на YouTube Свободная Пресса Вконтакте Свободная Пресса в Одноклассниках Свободная Пресса в Телеграм Свободная Пресса в Дзен

Правильные ожидания: Стоит ли россиянам строить карьеру в популярной сегодня индустрии

1

Выручка российских видеоигровых компаний в 2025 году составила 206,7 миллиардов рублей. Это в 3,6 раза больше, чем в 2019-м, и на 16% больше, чем в 2024-м. По данным Агентства креативных индустрий Москвы, больше половины выручки отрасли приносят разработчики и издатели игр. В 2025 году в российской видеоигровой индустрии работало 11,8 тысяч человек — на 11% больше, чем годом ранее. При этом в мировом геймдеве число занятых за тот же период сократилось на 6%.

Строить карьеру в игровой индустрии можно, но с открытыми глазами и правильными ожиданиями. Об этом в интервью «Свободной Прессе» заявил заведующий кафедрой факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» Сергей Терехов.

Пугает, в первую очередь, высокая конкуренция. На фоне сокращений рынок переполнен опытными специалистами. Начинающим разработчикам сложно: по опросам, 74% студентов опасаются за свои перспективы именно из-за нехватки вакансий для входа в профессию. Кроме того, в условиях кризиса компании могут предлагать менее щедрые зарплатные условия, и при этом готовы платить только лучшим из лучших.

«Но поводов для оптимизма все же больше. Индустрия не стагнирует, а меняется. Игры по-прежнему остаются огромным рынком с многомиллиардным оборотом. Спрос никуда не исчез, он просто перераспределяется. Мобильные игры, инди-проекты, VR/AR, облачный гейминг — эти сегменты растут. Спрос на конкретные навыки остается высоким. В условиях нехватки квалифицированных кадров в РФ и мире особую ценность приобретают гейм-дизайнеры, level-дизайнеры, программисты (особенно C++ и Unity), а также специалисты, умеющие работать с нейросетями и ИИ-инструментами», — пояснил собеседник издания.

Терехов отметил, что современные форматы работы в геймдеве сочетают в себе творческий характер и гибкий график. Многие студии предлагают удаленную работу, что расширяет географию поиска мест для трудоустройства — можно работать в крупнейших мировых компаниях, не переезжая.

Игровая индустрия в России развивается, хотя и со своими особенностями. Есть крупные игроки (VK Play, 1C Game Studios, Леста Игры, Game Art Pioneers), есть множество инди-студий. Спрос на специалистов сохраняется, особенно в мобильной разработке и геймификации, уточнил эксперт.

«Таким образом, отдельные новости не только указывают нам на кризис, который трансформирует отрасль, отсеивает случайных людей и заставляет ценить настоящих профессионалов. Они говорят нам, что наступило время возможностей для тех, кто готов учиться, быть гибким, адаптироваться и осваивать новые инструменты (особенно ИИ). А индустрия перестраивается. Она жива и будет жить жизнью тех, кому нравится решать сложные задачи и видеть, как его работа оживает на экранах миллионов игроков», — подчеркнул Терехов.

Ранее Сэм Альтман — глава OpenAI — назвал два сценария, при которых искусственный интеллект может навредить человечеству.

Новости дня
Цитаты
Вячеслав Тетёкин

Политик, общественный деятель, КПРФ

Фархад Ибрагимов

Аспирант Центра постсоветских исследований ИМЭМО им. Е. М. Примакова РАН, политолог

СП-Видео