Феномен «Нэчжа 2»: Как Китай показал, что может делать лучшее кино в мире
Поднебесная может покорить планету не ракетами, а кино и играми
Китайский мультфильм «Нэчжа 2», пожалуй, — такой же мировой культурный феномен 2025 года, как нейросеть DeepSeek. Да уж, прошли те времена, когда китайским кинематографистам приходилось бороться за копирование экономического успеха зарубежных фильмов, таких как «Кунг-фу панда».
Когда в 2008 году «Кунг-фу панда» добилась успеха в прокате, это вызвало волну возмущения в Китае. Националисты были возмущены тем, что американцы сделали ставку на китайскую культуру, и потребовали запрета фильма правительством. К счастью, зря.
Затем в китайской «фабрике грез» последовали годы напряженных усилий, которые в итоге принесли плоды. Голливуд посрамлен: Китай снял самый кассовый анимационный фильм всех времен «Нэчжа», а сейчас и «Нэчжа 2».
Теперь китайцы убедились: голливудское культурное доминирование ушло в прошлое. И тут примеру Китая стоит поучиться России, кинотеатры которой лишились вожделенных западных блокбастеров.

Поначалу, в 2022 году, казалось, что это катастрофа. Но опустевшую нишу голливудского кино заполнили российские фильмы. Разного качества, конечно. Но все — с огромными амбициями.
Феномен китайской «Нэчжа» доказывает, что возможность победить Голливуд его же оружием — деньгами — есть.
Премьера фильма «Нэчжа 2» состоялась в Китае 29 января, совпав с празднованием Лунного Нового года — а это пиковое время для посещаемости кинотеатров. Фильм стремительно преодолел отметку в $1 млрд всего за две недели. А следом взял планку в $2 млрд. Китайцы делятся в соцсетях, что до сих пор кинозалы забиты битком. На мультфильм ходили целыми школами. Многие смотрели его по несколько раз.
Многие кинокритики в Китае и на Западе обсуждают, в чем причина такого феномена. Китайский кинобизнес хочет понять секрет успеха, чтобы его повторить. А Голливуд, наоборот, боится, как бы его не обошел на повороте Китай. А он уже обошел. За первые 10 дней китайский мультфильм смог заработать $ 1,69 млрд. Это больше, чем «Мстители» или «Форсаж 7». Лента также обогнала «Головоломку 2» — до сегодняшнего дня самый кассовый анимационный проект.
Все сходятся во мнении: фильм просто классно сделан. Над ним работала огромная команда из почти тысячи художников, которые пытались добиться абсолютного реализма. Вода на экране течет так, что ее хочется потрогать, пишет Observer Voice. При этом каждая историческая деталь продумана тщательно — от потрёпанных доспехов воинов до интерьеров трёхъярусного Двореца Дракона.
В отличие от предыдущих китайских кинохитов, в которых активно использовались патриотические темы (это, например, «Восемь сотен» или «Битва на озере» про Вторую мировую и Корейскую войны), «Нэчжа 2» предлагает свежий взгляд.
Мультик знакомит зрителей даже за пределами Китая с культовыми персонажами из древней китайской мифологии. Герои мультфильма — демоны из книги XVI века «Посвящение в боги», которую в Китае знает каждый школьник.
Однако именно после появления фильма-миллиардера китайская история пережила новый всплеск интереса. «Нэчжа» вызвал волну культурного туризма по всему Китаю, пишет CGTN. Причем это особенно заметно в провинции Цзянси и городе Тяньцзинь.

Например, в Тяньцзине бывший промышленный парк в центральном районе Хэси, ныне оживленный культурный и торговый центр, был преобразован в парк Нэчжа.
По городу проводят экскурсии на тему Нэчжа, туристы посещают исторические места и достопримечательности, связанные с кино. Магазины Китая наводнили товары, посвященные мультфильму, — от шоколадок до телефонов. Их распродают с такой же скоростью, как кинобилеты.
Как пишет Game Reactor, «Нэчжа» — не единственный культурный феномен из Китая за последние месяцы. Еще полгода назад вышла компьютерная игра Black Myth: Wukong, вдохновленная самым известным за пределами страны персонажем китайской поп-культуры — царем обезьян (он же Сунь Укун). Игра продана тиражом 25 млн экземпляров, что делает ее одной из самых популярных в истории.
Причем компьютерная игра — не просто тупое развлечение. Как и над мультфильмом «Нэчжа», над ней работала огромная команда. Для озвучки персонажей привлекли самого известного в Китае баритона Яна Хунцзи.
В игре звучат современные песни и даже настоящий симфонический оркестр, на экране — цифровые копии самые известных достопримечательностей, воссозданные с абсолютной точностью. То есть все же миллионы юзеров по всему миру, которые купили игру, прикоснулись к великой китайской культуре.